Preparados para la Avalancha?

Poster Avalancha RC/Ecuador 2011

Por primera vez (y no la ultima) en Ecuador uno de los sucesos mas esperados del año, de los creadores de Avalancha Venezuela, llega a ustedes el Mega-Evento  Avalancha RC/Ecuador 2011. Ya con mas de 7 años de experiencia y el patrocinio de empresas Nacionales e Internacionales se esta preparando la llegada a Ecuador de la CONVENCIÓN INTERNACIONAL de Videojuegos, Cómics, Rol Play Games, Anime y mucho mas.

Como parte importante de este Mega-Evento tendremos a nada mas ni nada menos que el CLC (Concurso Latinoamericano de Cosplay) que los espera con muchas sorpresas (realmente espectaculares).

Para mas Informacion:

SkunkWork C.O.

Avalancha RC/Ecuador 2011

Avalancha RC/Latinoamerica

CLC

League of Legends ‘Dominion’

El nuevo modo “capture & hold”  Dominion que “pronto” se encontrara gratuitamente en League of Legends se muestra en un nuevo trailer, mezclando fragmentos de juego y chat “detrás de las escenas” de desarrolladores de Riot Games. El nuevo modo intenta dar a notar las más cortas y claras mejoras de LoL. “Veteran League of Legends players will really love Dominion because it really boils down the best elements of the game they already know and love into a short and intense 20-minute gameplay session,” según el presidente de Riot Marc Merrill

Dominion se lleva a cabo en un nuevo mapa, con cinco puntos de control para los dos equipos en guerra. Las rondas tendrá una duración de 10-20 minutos, con jugadores leveleando más rápido, la compra de items finales del juego más pronto, muriendo más rápido y con mayor frecuencia, pero más rápida reaparición.

También habrá misiones para completar, Donde el lider de diseñadores del proyecto Richard Hough dice “break up the flow”  incentivando estrategias alternativas. Por ejemplo, se puede ofrecer un “large reward” por captura y protección de dos puntos de captura específicos.

No hay Fecha de cuando se pondrá en marcha Dominion.

Dominion se lleva a cabo en un mapa llamado The Crystal Scar, un antiguo pueblo minero llamado Kalamanda que es un poco más poblado y activo que el mapa estandar Summoner’s Rift. En lugar de los tres carriles en el mapa, hay un círculo con cinco puntos de captura de diferentes colocados a su alrededor, y una serie de senderos de selva que atraviesan hasta el centro. El objetivo es mantener puntos de captura, Se pueden capturar estando sobre ellos y canalizando un hechizo por unos segundos (mientras mas canalizadores, más rápido va, y cualquier daño interrumpira el proceso). Esto drena el “nexus health” del otro equipo. Cuando un equipo queda totalmente sin “nexus health”, el juego se ha terminado.